变量

变量类型

变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。经过半个多世纪的发展,编程语言已经基本形成了一套固定的类型,常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。

Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。

变量声明 var

Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。

标准声明

Go语言的变量声明格式为:

1
var 变量名 变量类型

变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。 举个例子:

1
2
3
var name string
var age int
var isOk bool

批量声明

每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:

1
2
3
4
5
6
var (
a string
b int
c bool
d float32
)

变量的初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,例如: 整型和浮点型变量的默认值为0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为false。 切片、函数、指针变量的默认为nil

当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:

1
var 变量名 类型 = 表达式

举个例子:

1
2
var name string = "Q1mi"
var age int = 18

或者一次初始化多个变量

1
var name, age = "Q1mi", 20

类型推导
有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。

1
2
var name = "Q1mi"
var age = 18

短变量声明 :=

在函数内部,可以使用更简略的:=方式声明并初始化变量。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
package main

import (
"fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100
// n := "smile111" // 非法,短变量声明方式只能用于函数内部
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}

匿名变量 _

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
func foo() (int, string) {
return 10, "Q1mi"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)

注意事项:

  1. 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
  2. :=不能使用在函数外。
  3. _多用于占位,表示忽略值。

常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

1
2
const pi = 3.1415
const e = 2.7182

声明了pie这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

多个常量也可以一起声明:

1
2
3
4
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

1
2
3
4
5
const (
n1 = 100
n2
n3
)

上面示例中,常量n1n2n3的值都是100。

iota

iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

举个例子:

1
2
3
4
5
6
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)

几个常见的iota示例:
使用_跳过某些值

1
2
3
4
5
6
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)

iota声明中间插队

1
2
3
4
5
6
7
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0

定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)

1
2
3
4
5
6
7
8
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)

多个iota定义在一行

1
2
3
4
5
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)