流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。
Go语言中最常用的流程控制有if
和for
,而switch
和goto
主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
if else(分支结构) 基本写法 1 2 3 4 5 6 7 if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 }
Go语言规定与if
匹配的左括号{
必须与if和表达式
放在同一行,{
放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else
匹配的{
也必须与else
写在同一行,else
也必须与上一个if
或else if
右边的大括号在同一行。
例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // 输出:C func ifDemo1() { score := 65 if score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score > 75 { fmt.Println("B") } else { fmt.Println("C") } }
特殊写法 与上个例子的区别,score
变量只在if分支内生效
1 2 3 4 5 6 7 8 9 func ifDemo2() { if score := 65; score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score > 75 { fmt.Println("B") } else { fmt.Println("C") } }
for Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字
来完成。
for循环的基本格式如下:
1 2 3 for 初始语句;条件表达式;结束语句{ 循环体语句 }
条件表达式返回true
时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false
时自动退出循环。
1 2 3 4 5 func forDemo() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }
for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:
1 2 3 4 5 6 func forDemo2() { i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }
for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:
1 2 3 4 5 6 7 func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ } }
这种写法类似于其他编程语言中的while
,在while
后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。
无限循环
for循环可以通过break、goto、return、panic
语句强制退出循环。
for range(键值循环) Go语言中可以使用for range
遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range
遍历的返回值有以下规律:
数组、切片、字符串返回索引和值。
map返回键和值。
通道(channel)只返回通道内的值。
break(跳出循环) break
语句可以结束for
、switch
和select
的代码块。
break
语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for
、switch
和 select
的代码块上。 举个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func breakDemo1() { BREAKDEMO1: for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 3 { break BREAKDEMO1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } fmt.Println("...") }
输出:
continue(继续下次循环) continue
语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for
循环内使用。
在 continue
语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 func continueDemo() { forloop1: for i := 0; i < 5; i++ { // forloop2: for j := 0; j < 5; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue forloop1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } }
输出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 0-0 0-1 0-2 0-3 0-4 1-0 1-1 1-2 1-3 1-4 2-0 2-1 3-0 3-1 3-2 3-3 3-4 4-0 4-1 4-2 4-3 4-4
switch case
select 语句 :select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。
使用switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 // 输出:中指 func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("无名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("无效的输入!") } }
Go语言规定每个switch
只能有一个default
分支。
一个分支可以有多个值,多个case
值中间使用英文逗号分隔。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // 输出:奇数 func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇数") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶数") default: fmt.Println(n) } }
分支还可以使用表达式,这时候switch
语句后面不需要再跟判断变量。例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好学习吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } }
fallthrough
语法可以执行满足条件的case
的下一个case
,是为了兼容C语言中的case
设计的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } }
输出:
goto(跳转到指定标签) goto
语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto
语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto
语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } }
输出:
使用goto语句能简化代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("结束for循环") }
练习题
编写代码打印9*9乘法表